AR物体触摸放大缩小旋转脚本
相机抖动效果
碰撞器、相机脚本与射击脚本
Configuring AR Camera Background with a Scriptable Render Pipeline
先创建一个普通3D项目 AR Foundation supports the Universal Render…
导入fbx没有材质问题
选择模型属性中的Materials
常用lodash
常用hooks归纳
useMemo 1 用作优化当前组件 做数据缓存 防止重绘 2 防止子组件重绘 useCallback use…
HOC: forwardRef, useImperativeHandle DEMO
parent Component use Child function
TypeScript转载(二)
https://segmentfault.com/a/1190000020940503 其他: