09 从PS导入序列动画图片到Unity

首先要在PS中制作好帧动画,这个手绘过程真的很难也很累,一定要坚持
因为用Unity里自带的骨骼动画显得很生硬,所以还是手绘效果好
一个动作例如2秒,每秒30帧的话,那么画60张图。。。暂时还没肝过
做好的帧动画如下所示
素材网上下的,暂时不会画
下一步导出文件,这里有两种方式
第一种:按照如下选项渲染视频输出图像序列帧,全部图片,注意红色箭头位置配置
第二种方式:从PS导出PSB格式的大型文件,然后需要在Unity里面加载两个动画Package,注意导出的时候要事先勾选全部所有图层,不然Unity只能识别直观可见的图层
之后只要创建2D Object Sprite游戏物体就能把图片拖拽到精灵上面啦